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[Rust] 컬렉션

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September 02 2023

개요 문서 힙에 저장 벡터 여러 개의 값을 연속적으로 저장 접근 방법 [] 유효하지 않은 인덱스 일 경우 panic 발생 ...

[Rust] 열거형

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September 01 2023

개요 구조체와 유사하게 다양한 타입과 메소드를 가질 수 있음 Option 값이 있거나 없는 경우를 나타내는 열거형 Rust는 null 개념이 없고 Option을 사용 null 값을 null 이 아닌 값처럼 사용하려는 실수를 방지 예제 코드 ...

[Rust] 구조체

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August 31 2023

개요 필드 초기화 축약법(field init shorthand) 변수명과 구조체의 필드명이 같을 경우 변수명만으로 초기화 가능 구조체 갱신법(struct update syntax) .. 구문을 사용하여 기존 구조체의 값...

[Rust] 소유권

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August 30 2023

개요 가비지 콜렉터 없이 메모리 안정성 보장 컴파일 타임에 컴파일러가 체크할 규칙들로 구성된 소유권 시스템을 통해 메모리 관리 런타임 비용이 발생하지 않음 참조자(references) &를 사용하여 값을 참조하지만 소유하지는 않는 참조자를...

[Rust] 반복문

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August 29 2023

개요 loop, while, for 제공 loop 에서 반환 가능 예제 코드 fn main() { let mut i = 1; loop { if i == 0 { ...